蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

3D 铣床(Milling Machine 3D)

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一个能激发新手和专家的铣削模拟,逼真的物理学和运动让你在维车间环境中熟悉机器

壳之少女(Kara no Shojo)

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昭和三十一年月,战败十年之后,逐渐恢复昔日面貌的某街、东京。……警视厅搜查科的鱼住夹委托旧识并曾是同事的时坂调查此事件。保谷町边上有座私立樱羽女学院。……时坂同时接受了个委托。接受了佐伯的委托后,为了搜集失踪女学生的情报,时坂作为教师潜入樱羽女学院

逻各斯的逻辑猫 游戏列表:个人PS4小众实体游戏收集

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) 永恒之柱 2:死火(Pillars of Eternity II: Deadfire) 僵尸部队部曲……重制版(Sniper Elite V2 Remastered) 切尔诺贝利人(Chernobylite……Skyrim - Anniversary Edition) 侠盗猎车手:部曲 - 最终版(Grand

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(v0.0.21 ~ 51 版本的思路

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置的传送转移……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……、具体实现1. 创建一个 PortalMainCamera.cs 脚本挂载在玩家的摄像机身上

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

二、实现目标与思路本篇文章将实现最最基本的的非递归传送门视觉效果,也就是说不支持套娃,不支持物体物理位置的传送转移……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……、具体实现1.创建一个 PortalMainCamera.cs 脚本挂载在玩家的摄像机身上

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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巴吉赛车:成为山地地形的赛车专家,掌握特殊的反应技巧,了解在这些赛道中制胜的特别物理规则。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了……KT 引擎的最新物理特性与图像效果

会员:莱茵ryan(ryan)

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写小说出生,喝过年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

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游戏包括: 1、1000 多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机 100 道题,看你能不能通过考试

版本:Early Access


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